テクスチャとは
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・TEXTURE DESIGN OFFICE
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・テクスチャとは 【texture】 - 意味・解説 : IT用語辞典
テクスチャとは、3次元コンピュータグラフィックスで、物体の表面の質感を表現するために貼り付ける画像。 ... 最近のビデオチップにはテクスチャマッピングをハードウェアで高速に処理する機能を持ったものがある。 ...
・テクスチャ教科書
いくつかの作例とともにテクスチャ描画のテクニックを紹介しているので、作例に近いジャンルのCGを作成する人にはありがたい一冊になっている。 ... テクスチャ作成の基本から、実作業におけるプロのノウハウまで習得できます。 ...
・木や木目のテクスチャー、フリー素材。加工して使用してください
テクスチャーとは一般的に材質の表情や質感の肌理(きめ)のことを言います。 ... 木のテクスチャー素材 750px×98px. 木のテクスチャー素材 750px×98px ... テクスチャー素材 750px×98px. テクスチャー素材 750px×98px ...
・テクスチャの3dcg-exp::フリー,無料のテクスチャ素材
3DCG用テクスチャ素材の無料配布、最新ニュース等。 ... 今後の参考に、ご要望のテクスチャや素材、この3dcg-exp(サイト)の使い勝手等のご意見も頂けると嬉しいです。 テクスチャ ...
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・1L$ キレイなブルーのドレス♪
... こんなステキなドレスに遭遇しました^^ 深いブルーとロイ○ルコ○ンハー○ンのカップを思わせるようなテクスチャがステキです。 店内にこんなパネルがありますので1L$でbuyしてください。 Mystery Eventについては後でかけたら書き ...
・振り返る時間
... 探しに行ってミヨットw そして場所を変えて テクスチャ屋さんの商品を見て歩いていると 服を作り始めたばっかりで^^ ・・・という ... 時期があったな〜って懐かしく思いました 手書きのテクスチャで頑張ってみた椿とかw ファーが作れなくて悩ん ...
・CG進捗:鏡音リンつくってます
... テクスチャはほぼ描きなおし。まぁたいしたテクスチャじゃないですが・・。 足もしわが入るような柔らか素材っぽい感じに変更。 足のスピーカーはなにゃら左足のみが正解との情報があったので それに沿って片足のみにしてみた。 ...
・冬到来!
... 絵は昼間に追記しますが… いくつか雪のテクスチャは作っていて、今日しあげたタイプをさっそく、VIPグループに配布しました。 ... 雪だけじゃなくて噴水の時に使ったハートや、その他のテクスチャも面白いかも。 …そして。話し変わりまして。 ...
・(デジャブ?)X'masバズーカ発売
... みなさんが作るアイテムのクオリティが高いこと! デザイナーさんとか、プロな人が増えてきたのかな?! 俺、そんなテクスチャ描けねぇ!ま、ぼちぼちがんばんべ。 とりあえず、クリスマス近いし、1年前のモノを出してみる(再利用) エコだ。 ...
・2008-11-22
... 別のパレットとして扱われてるので アルファ に対応してない ソフト でみても元 画像 のようにならないです。グレーになったり薄い色になったりする。 その辺の違いが Shade の テクスチャ として読み込んだときの妙な挙動と 関係 してるんじゃないですかね。
・レトロ風フラッシュの作り方
... 次に、[フィルター][テクスチャ][粒状]で出てきた画面から「密度」「コントラスト」の値を適宜変更します。 これで、粒子の粗い画像ができます。 ちなみにこのフラッシュでは、11枚作っています。 ...
・新作とFREEドレス・・・他
... 今年の2月にジーンズを買いに行ったのが初めてだったのですが 当時から、スカルプをガンガン取り入れ、テクスチャが綺麗だったので、 スゴイなー って思ってましたが・・・。 あれから9ヶ月 当然ですが、今では、ほとんどのコスチュームに ...
・「FREEDOM」のDVD版、HD DVD版、Blu-ray Disc版画質比較
... HD DVD版 Blu-ray Disc版 ロケット打ち上げを撮影したビデオカメラの映像(映像効果としてブレやノイズなどのエフェクトを多用)でHD DVD版とBD版で明確な差が表れています。 BD版はテクスチャが潰れてます。 その3 DVD版PS3アプコン HD DVD版 Blu-ray ...
・[メモ][OpenGL ES]最大のテクスチャサイズ
メモ , OpenGL ES | 19:28 メモ: iPhone でつかえるテクスチャの最大サイズ 1024 x 1024 GLint maxTex; glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &maxTex); NSLog(@"max texture size: %d", maxTex);